Le casse de trop

Créé le Mis à jour le

Cartes
63
Durée
10–30
Langues
FR

Vous avez réussi votre coup et fui in extremis. Moins de 24h après, les flics vous ont tous arrêtés. Quelqu'un vous a balancé, c'est sûr. Dans ce cas, vaudrait-il mieux accepter le deal des flics ?

Dans Le casse de trop, imaginez ensemble une histoire centrée sur votre opération, les relations entre vos personnages et l'interrogatoire qui a suivi votre arrestation. Puis décidez si vous acceptez le marché que vous proposent les inspecteurs.

Combien de temps avez-vous ?

Un code de partie s'affichera : partagez-le pour que les autres vous rejoignent.

Exemple de carte

Question

Tu connaissais quelqu'un qui bossait sur les lieux. Comment l'as-tu forcé à vous aider pour réaliser votre mission ?

Extrait du paquet. Lisez-la à voix haute, puis répondez à votre manière.

Sécurité : la X-Card

À tout moment, n'importe qui peut toucher X pour retirer une carte. Pas besoin de se justifier.

Lire le guide : comment jouer et la X-Card

Crédits

Nicolas Le Vif

Licence : Creative Commons - CC BY-NC-ND